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《王者荣耀》陷入颓势:腾讯第四季度国内游戏收入下滑 到底怎么回事

今天,腾讯发布了2022财年第四季度的财报信息,财报显示,该公司第四季度营收1449.5亿元,同比增长1%;净利润1062.7亿元,同比增长12%,非国际财务报告准则下,净利润297.1亿元,同比增长19%。

不过,虽然整体营收增长,但截至2022年12月31日止,腾讯的增值服务业务,年度的收入却同比下降1%,至人民币2876亿元。

其中,本土市场游戏因未成年人保护措施实施以及较少新游戏发布,行业经历了一段调整期,收入同比下降4%至人民币1,239亿元。

就单个游戏而言,《英雄联盟手游》及《金铲铲之战》收入增加,最近发布的《重返帝国》及《暗区突围》贡献了新收入,而《王者荣耀》及《和平精英》等若干现有游戏收入下滑。

值得一提的是,虽然国内游戏收入下滑,但第四季度国际市场游戏的收入却增长3%至人民币468亿元,排除汇率影响及2021年第四季与Supercell相关的调整后,增幅为5%。

《王者荣耀》陷入颓势:腾讯第四季度国内游戏收入下滑 到底怎么回事-图1

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